哈喽,这里是宁梦夏恋
推荐游戏:《第五人格》
每个角色都有一段背景故事,还有很多玩法,简单来说就是一个监管者追四个求生者,求生者需要破译五台密码机逃出庄园,期间会有队友被绑上狂欢之椅,需要队友之间配合。每个角色都有自己的技能,各种好看的皮肤
推荐游戏:《王者荣耀》
5v5模式,3v3模式,1v1模式,还有各种玩法。每个英雄都有自己的技能,皮肤。有红蓝两方,需要摧毁对方的防御塔,最后摧毁敌方水晶获得游戏胜利,上路,中路,下路,打野,辅助,互相配合,击杀敌方玩家,最终获得游戏胜利
推荐游戏:《我的世界》
一个创造生存游戏,独特的画风,生存模式:玩家有一定的血量,需要自己在方块世界生存,死亡后可以复活。创造模式:玩家可以飞行,解锁所有方块,玩家们可以自由创造,没有血条,玩家不会死亡。冒险模式:跟生存模式类似,但是玩家只有一次生命,角色死亡后无法继续游戏。组队模式:玩家开启一个房间,期间其他玩家可以进入,房主可以选择创造,生存,冒险。
好了,这就是夏恋推荐的游戏啦~
这个怎么说呢,你得要看是怎么分了。
假如是pc客户端的话那应该是英雄联盟和吃鸡已经地下城了。当然也有玩别的游戏的,但这些相对来说比较多一些。
毕竟现在的人去网吧基本上都是玩当下最火的游戏,不可能玩过时的游戏。
手游的话是王者荣耀和和平精英这两款比较多吧,首先王者荣耀和英雄联盟差不多,好多人都是英雄联盟的粉丝,出了款和英雄联盟差不多的手游肯定要玩一玩,体验体验啦。和平精英也一样,也是模仿pc客户端的吃鸡。
所以总的来说就是因为pc版的游戏比较不方便,手游的话比较方便吧。这是我的看法,谢谢大家。
总的来说以前的网吧一眼望去不是地下城就是lol吃鸡 偶尔看见少数穿越火线qq飞车啥的。 现在基本就王者荣耀和吃鸡吧 没以前那种氛围了 随着年龄的增加 也不能天天聚齐几个朋友网吧一起开撸了 哈哈
大家好,我是爱偷蘑菇的提莫西亚
提及这个问题“什么网络游戏比较火”,我寻思这不是一道送分题吗?都2020年了,还有人会不知道世界上最火的网络游戏是什么?稍微瞄了一眼评论区,居然这道题都有人能答错,有人说是英雄联盟、还有人说是绝地求生、最离谱的是有人还把王者荣耀给放了上去。我顿时手脚冰凉不知所措,既然这个问题还有很多人存在疑惑,那我还是耐心的给大家再提醒一下吧。
世界上最火的网络游戏是--“欢乐斗地主”!!!
虽然答案很简单,但我还是站在客观的角度分析一下“欢乐斗地主”成为最火网络游戏的因素
一、操作简单,男女老少皆宜
作为一款大众类游戏,“欢乐斗地主”零门槛零风险上手简单,入手快。即使是一个三岁的小孩子都能做到轻易的上手,试问这样一款有容乃大的游戏,其他的的网络游戏能做到吗?
二、低风险,高回报
谢邀,如果不是看到这个问题,枫叔都想不起还有网络游戏这个东西了。枫叔做测评的时候是从网络游戏发迹时期开始的,那时候一年可以测试300多个网络游戏,从17年开始,短短两年间网络游戏越来越少,手机游戏越来越多,手游简单又不用怎么测试,所以显得端游戴起来的很多传统习惯,都快丢完了。
如今的网络游戏,大家翻一番排行榜实际不难发现,站在榜单上的还是那些老游戏,不论是80后的经典,还是90后的经典,几乎排在前面的作品,离不开《英雄联盟》、《魔兽世界》、《地下城与勇士》、《穿越火线》、《剑网3》、《梦幻西游》等。
新一些的作品,比如腾讯的《天涯明月刀OL》,以及网易去年的《逆水寒OL》都算不错的,但这个不错真的不是单纯因为它做的好,也是端游市场已经没什么竞争力了,玩家没多少可选择的内容。
在steam上,星际战甲,彩虹六号围攻,DOTA2,CSGO这些常年把持高位,新晋游戏也就是一个PUBG,但外挂多的令人发指。国内维持吃鸡热度的全靠腾讯的手游,如今改名和平精英了,其他的说热门还真谈不上。
那就玩点休闲的网游吧,洛奇,很休闲,而且可玩性也很高,注意,洛奇和洛奇英雄传是两个完全不同种类的游戏,不要混淆,或者回合制的,比如水浒Q传,之所以不推荐梦幻西游是因为梦幻西游想玩好点花钱是必不可少的步骤,所以更推荐水浒Q传,游戏性也不错,有不懂可以追问,谢谢
我个人玩下来感觉最喜欢的一款还是逆水寒,入坑的时候刚好是开服那会儿,跟几个室友一起玩,感觉挺快乐的。之前虽然说玩的网游不算很多,但是基本上比较流行的都有去玩。
我觉得逆水寒首先从画质上就和其他网游拉开了有一个身位,无论是场景的建模还是人物的捏脸都特别精致。游戏里还有很多网红景点,像是毁诺城、云樱岛、镜湖这种的,闲的没事的时候真的可以来这里拍拍照,放松一下心情。
我个人还是很喜欢武侠这个类型的游戏的,我觉得逆水寒做得最好的一点,于我而言应该说是“还原度”。肤浅一点,从这个游戏的皮囊来说,人物的衣着服饰、亭台楼阁的制式纹样,可以看得出都是挺考究的,很还原历史上宋朝的背景,不会有出戏的感觉。还有一种武侠世界的意境,云雾烟雨的处理应该是我玩过的武侠游戏里做得最绝的,因为我印象里的武侠世界总是朦朦胧胧的,逆水寒里的天气真的特别戳中我的点。
除此之外就是剧情,大多数网游对于剧情这一块都比较忽视,强调满级才是开始这点使得前期的主线剧情看上去都不是那么走心。但是逆水寒应该算我玩过的网游里剧情性以及沉浸体验感最好的一款了,虽然说本身是有原著小说改编过来的,但是还是有很多很有趣的魔改,最重要的是把游戏任务和剧情结合得很好,节奏性拉满,做完一个任务总有后续的剧情想要去了解。
网游的核心玩法其实大同小异,逆水寒也没有办法完全摆脱大框架,不过我觉得核心玩法里的副本机制以及门派技能的联动做得还是很不错的,很考验团队的配合,毕竟网游还是以社交为主嘛~游戏里也有很多不一样的创新玩法以及像是古风糖豆人、武侠吃鸡等等热门模式的移植,还是挺新鲜的。
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